2.3 게임의 자원


2.3 게임의 자원


게임을 하는 유저는 목표를 달성하려 합니다. 그런데 문제가 나타나 유저를 못살게 구네요. 문제의 방해를 떨쳐내려면 어떻게 해야할까요?


유저가 문제를 극복하는데 사용하는 수단을 저는 게임의 자원이라고 하겠습니다. 간단한 예시로 알아볼까요? 여기, 아무도 없는 어두운 산길을 홀로 걷는 검사가 있습니다. 늦은 시간에 위험한 산길을 걷는 이유는 한시라도 빨리 마왕성에 붙잡혀있는 왕자를 구출하기 위해서입니다.


그런데 갑자기 녹슨 칼을 휘두르는 고블린이 나타났습니다. 검사의 대위기! 검사는 이 위기를 어떻게 벗어날까요? 검사니까 당연히 검을 가지고 있습니다. 재빠르게 검을 휘두르는 검사! 하지만 고블린의 방패에 검사의 보통 공격이 막히고 맙니다. 의기양양한 고블린이 녹슨 칼로 검사의 가슴을 찌릅니다. 검사는 아랑곳하지 않고 검을 높이 치켜듭니다. 챙! 고블린이 내지른 칼이 검사의 가슴을 찔렀지만, 튼튼한 가슴 갑옷이 피해를 막아주었습니다.


고블린이 당황한 사이 검사가 우렁찬 외침과 함께 스킬을 사용합니다. 번개의 일격! 번쩍이는 공격이 고블린의 정수리에 내리꽂힙니다. 고블린은 썩은 나무처럼 바닥에 쓰러집니다. 검사의 승리!


방금의 예시를 분석해보겠습니다. 검사의 목표는 마왕성에 갇힌 왕자의 구출입니다. 그 앞을 막아서는 녹슨 칼의 고블린은 문제가 되겠네요. 검사는 자신이 가진 자원을 이용해 고블린이란 문제를 해결했습니다. 검사가 사용한 자원은 무엇이 있을까요?


우선 이 있습니다. 그리고 고블린의 공격을 방어한 가슴 갑옷이 있죠. 고블린의 방패에 막힌 검사의 보통 공격도 자원입니다. 고블린을 제압한 스킬, 번개의 일격도 자원이죠. 만약 번개의 일격을 사용하기 위해 마나를 소모했다면, 이 마나도 자원입니다. 검사가 고블린을 쓰러뜨리기 위해 무려 적게는 4개, 많게는 5개의 자원을 사용했네요.






이번에는 위기에 빠진 슈퍼마리오1 으로 돌아가겠습니다. 흉악한 몬스터 굼바를 만난 슈퍼마리오는 이 위기를 어떻게 넘어갈까요? 슈퍼마리오에게는 너무나도 잘 알려진 자원이 있습니다. 슈퍼마리오의 상징, 점프입니다.


게임의 자원



슈퍼마리오의 훌륭한 점프! 이제 슈퍼마리오는 굼바의 위협을 벗어날 수 있겠죠?




2.4 게임의 단서


2.2 게임의 문제



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